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글로벌 UI·UX 브리핑9월 4일 · 6분
글로벌 UI·UX 브리핑 — 2026년 9월 4일
W3C가 WCAG-EM 2.0을 공개해 접근성 평가 방법론이 웹사이트를 넘어 앱·키오스크·문서까지 포괄하게 됐습니다. 2026년 5월 CrUX 데이터의 Core Web Vitals 통과율 하락 원인을 구글은 Android 관련 가능성으로만 언급했고, Nielsen Norman Group은 AI로 인한 UI 상품화와 신뢰 문제를 2026년 UX의 핵심 과제로 짚었습니다.
- WCAG-EM 2.0(2026-07-23, W3C Group Note) 공개 — 평가 범위가 웹사이트에서 네이티브·하이브리드 앱, 키오스크, PDF·EPUB 등 문서까지 확장, 5단계 평가 프로세스(범위 정의→탐색→표본 선정→평가→보고)는 유지
- 2026년 5월 CrUX 데이터 기준 Core Web Vitals 3종 동시 통과율 55.9%(전월 대비 -0.8%p)의 원인에 대해 구글은 Android 관련 가능성을 조사 중이라고만 밝히고 확정하지 않음
- NN/g 'State of UX 2026' — AI 디자인 도구 확산으로 UI 자체는 '상품화'되고 있으며, 2026년 UX 조직의 핵심 과제는 AI 경험에 대한 신뢰(투명성·통제권·일관성·실패 시 지원) 확보로 이동한다고 진단
글로벌 UI·UX 브리핑9월 3일 · 6분
글로벌 UI·UX 브리핑 — 2026년 9월 3일
W3C가 WCAG 3.0 워킹드래프트(2026-03)를 공개했지만 적합성 등급 체계는 아직 미확정입니다. 2026년 5월 CrUX 데이터 기준 Core Web Vitals 3종 동시 통과율은 55.9%로 전월 대비 하락했고, Maze 'Future of User Research 2026' 은 AI 리서치 도구 사용률이 69%로 급증했다고 보고했습니다.
- WCAG 3.0 2026년 3월 워킹드래프트 — 요구사항이 WCAG 2 성공기준보다 세분화되고 새 적합성 레벨이 도입될 예정이지만 등급 명칭·개수는 미확정, WCAG 2.2 A/AA 충족 콘텐츠도 별도 테스트가 필요할 전망
- 2026년 5월 CrUX 데이터 기준 전체 오리진의 Core Web Vitals(LCP·INP·CLS) 동시 통과율 55.9%(전월 대비 -0.8%p) — 모바일에서는 LCP 62%로 가장 낮아 최대 병목
- Maze 'Future of User Research Report 2026' — 리서치 수요 증가 보고 조직 66%(전년 55%), AI 리서치 도구 사용 69%(전년 대비 +19%p), 리서치를 '전략 필수'로 보는 조직 비율 8%→22%(약 3배)
글로벌 UI·UX 브리핑9월 2일 · 5분
글로벌 UI·UX 브리핑 — 2026년 9월 2일
유럽 접근성법(EAA)이 프랑스·독일·스웨덴에서 실제 소송·경고장으로 이어지며 집행 단계에 들어섰고, 미국은 1분기에만 ADA 웹 소송 1,037건 — 일리노이가 처음으로 뉴욕을 제쳤습니다. NN/g는 2026년을 'AI 피로의 해'로, web.dev는 새 CSS 5종의 Baseline 전면 지원을 알렸습니다.
- EAA(유럽 접근성법), 2026년 본격 집행 단계 — 프랑스 까르푸는 법원에서 '6개월 내 온라인 상거래 전면 접근성 확보' 명령을 받았고, 벌금 상한은 스페인·이탈리아 최대 €100만
- Q1 2026 미국 ADA 웹 소송 1,037건(전년비 +5.49%) — 일리노이가 256건(전년 111건)으로 뉴욕(160건)을 제치고 최다 소송 주 등극, 식음료 업종이 32.21%로 최다 타깃
- NN/g 'State of UX 2026' — 2026년을 'AI 피로의 해'로 규정, 'AI 경험의 핵심 설계 문제는 신뢰'라며 AI를 전면이 아닌 배경 도구로 두라고 권고